19年最佳动作游戏现场 19年最佳动作游戏有哪些

一、适合春游车上玩的游戏
适合春游车上玩的游戏篇1 1、“吃牛(或猪)”:
用“我最喜爱吃牛的xx(身体的某一部分)……”让客人轮番上,把牛身上能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目,这个很耗时,也很好玩。吃得没有了,也许会出现吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大团,就算了哈!特别要注意一点,遇到团上有少数民族的,像回民不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈!'
2、“对歌或讲笑话”:
让客人讲笑话或唱歌,也许常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来鼓掌(鼓掌的方法有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。为了鼓励他们参和,也可以分成几派来做节目(像对歌大赛),派别就很好起名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参和的人来评判,第一名的适当给点奖励!比如井冈山庐山的明信片啊都可以。
3、“你做我猜”:
电视上有的节目,就一个人比动作或用语言描述,另壹个人来猜。可以猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作……导游就当裁判,给获胜的一方颁奖——牛肉干一包,或矿泉水一瓶。
4、“新婚之夜”:
就是让每一位客人准备壹个以数字开头的这种(数字包括一、二、三、百、千、万等,比如“万紫千红”、“切中要害”、“一夫当关,万夫莫开”等就很典范!),把它写在壹个本子上,接着记下对应客人的名字,之后导游把本子收回,让对应的客人来读“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成语)”,这个游戏效果不错哦,现场笑话会有出奇的效果!!在回家的路上用这个,游客们会带笑容离开bus!类似的有“新婚之夜,我和爱人xxxx(aabb格式的词语)”,如果客人说了像重重叠叠、上上下下、前前进进之类的词,效果就更好了!这个度要掌握好。比如团上有小孩子……
5、“我的屁股”:
让客人说词语,格式为aa或abb。例如“我的屁股香喷喷……”“我的屁股红彤彤”都不错,要把话筒给客人,让他自己说。
6、“击鼓传花”:
幼儿园小兄弟都会玩的游戏,可以用可乐瓶、或导游旗代替手绢,导游在前面唱歌,歌一停,看何者拿到瓶子(或导游旗)的——表演节目,获取“国宝熊猫玩具”“明信片”一类的奖品;扎气球猜灯谜、谜语——没有人回答时,只要点出活跃分子表演节目,奖品就归他(她)。
7、“车上跳舞”:
这里所说的跳舞只是坐在车上。你伸左手,客人就得伸右手,无论你做啥子动作,如果有客人和你一样,就输了,就罚唱歌噻!!!
8、“明七暗七”:
所谓明七就是:7、17、27之类的,暗七就是:7的倍数,有时玩的时候还把15也算上,这些都是不能说的数字,轮到了就得跳到下壹个数字,15就用手做壹个大月亮,如果说错了,就要罚他表演。
9、“青蛙陷阱”:
一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿……以此类推,每人一句,量词或数词说错了就要挨罚。
10、“故事接龙”:
如果遇到一些综合能力相对强的客人,还可以玩一种“故事接龙”的游戏。导游首先选好壹个容易让人产生兴趣的故事务节,当你说出开头部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到没有接上的,当然就该他表演节目,导游一定要在其中起到承上启下的影响才行。
11、“词语组合”:
准备好纸和笔,发给客人3张白纸,第一张写上姓名,第二张写上地方,第三张写上最爱做事务,分别放进3个袋子里,再让客人抽,形成新组合,会有很多意想差点的有有意思的事情。好处嘛——搞笑,消磨时刻长,客人容易接受,如果有小礼品就更好啦,诀窍自己掌握。
12、绕口令类:
“走一走、扭一扭、见一颗柳树、搂一搂",第二位就得说:走两走、扭两扭、见两颗柳树、搂两搂。数到十后返回从一开始。游戏制度是谁讲错罚谁出节目。由于是临时发挥,许多人都也许绕不过来,有的人把搂几搂先说了,有的人忘了数字接力,就准备听车内爆发出的阵阵笑声吧。其它的,比如让他们(客人)自己讲家乡,效果不错。当然前提是来自不同地方的散拼团。
13、猜地名或人名:
客人来自五湖四海,游过大江南北,很多是爱旅游的。那就让他们来猜:金银铜铁——无锡、四季温暖——长春、一路平安——旅顺、重男轻女——贵阳、风平浪静——宁波,赤壁之战——孙悦刘欢、降落伞——张飞、啥子都卖了,就是不卖被子——刘备。国外的也可以,比如”红色庄园“(丹麦)"蓝色的庄稼"(荷兰)。如果客人觉得难度太大,可以适当给点提示。当时,适当的小礼品还是要准备。
14、猜谜语:
这个就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),来了一只羊——打一水果名(草莓),又来了一只狼——打一水果名(杨莓),又来了一群羊——打一小食品名(喜之郎):
15、脑筋急转弯:
1、用左手食指指着车顶,问客人”这是啥子?“客人一般会回答”1“,(答案应为”这是食指啦“)用右手做同样的动作再问客人,“这是几?”,客人多半要回答是食指,(答案应为“这是1”),要根据提问来找答案。 2、芳芳在学校门口把学生证掉了,如何办?(捡起来)3、一只饿猫看到老鼠,何故拔腿就跑?(去追老鼠)。4、太平洋的中间是啥子?(水、平)有油灯、暖炉、壁炉,应该先点哪样呢?(火柴)
适合春游车上玩的游戏篇2 1、《给新人送贺礼》
假设车上有对“新人”,大家轮流给他们的“新家”送一件家具、家电、厨具等家居生活用随身衣物除外,说错或者重复的为失败,要出小节目。
2、《动作接龙》
先由两人上前比试,由一方先做壹个动作,对手跟着做,再加上自己的壹个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!准备节目表演
3、《和动物一起唱歌》
由导游出壹个字,如“一”字,接着由大家的游客唱出带有“一”字的歌,然而不能出现“一”字,必须用一种动物的叫声代替,如青蛙叫“呱”。
4、《脑筋转转转》
首先可以让每个客人轮流说两样厨房的物品,油和盐,又或者菜刀和砧板,这样依次说下去,如果说不出来就要表演节目,当然游戏还没有结束,再把自己说的两样物品放到浴室里,要如何运用,这时候就会出现很多笑话啦,有人说用盐来洗浴,再用油擦身体。还是蛮好笑的。这样旅途就不会很闷啦!
5、《你·我·他(她)》
车上每壹个人说一句话或唱一句歌词,其中不能包含你·我·他3个字,出错的人要表演节目。
6、《猜数字》
某人说一目标数字(1到100之间)告知导游,接着另外一人猜壹个数字,导游告知此数字比目标数字大还是小,接着其他游客继续猜,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人要接受惩罚,表演节目。
7、《撕报纸》
在旅游大巴上,以一竖排为一组,由第壹个人开始撕报纸,在规定的时刻内看哪一组撕得报纸最长。
8、《禁说你我他》
车上的游客选定一名先和导游唠嗑,谈天说地,然而不可以说到你我他三个字,违规者要表演节目,讲笑话或者唱歌;接着输的一方继续和下一位游客进行,依此类推。
9、《搞笑合影》
游客自在多次组合,拍搞怪的表情,最后评选出最搞怪组合,颁发小礼品,通过此游戏,可增进彼此情感。
10、《走、扭、柳、搂》
从车上座位的第壹个人开始,第壹个人说‘走一走,扭一扭,见到一棵柳树,搂一搂’,第二个人说‘走一走,扭二扭,见到两颗柳树,搂二搂’……以此类推。谁接错了,就可以罚谁表演节目。此类游戏可增加陌生游客之间的熟悉感。
11、《颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆》
玩游戏前一定要先记下“颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆”,接着大家开始从一到十六数数,数到三的时候你得说四,数到七你得拍拍手,数到八你得跺跺脚,数到十五你的说月亮,十六你得用手比壹个圆。
12、《青蛙落水》
从坐在前排的游客开始,第壹个人说:“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿。噗通一声落下水:”第二个人说:“两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。噗通噗通落下水。”以此类推,说错者接受惩罚,游戏从头开始。
13、《猜歌名》
导游可以事先准备一些耳熟能详的歌曲,接着在车上放前奏,把游客分组,每组猜歌名,最后猜的最少的组集体受惩罚。
14、《大西瓜、小西瓜》
大西瓜小西瓜,说大比划为小,说小比划为大,手跟着做动作,如果有人说错了就罚,比如唱他们小时候学过的儿歌。
15、《鼻子不许动》
一只手食指指住鼻子,接着导游会说出你脸部器官的壹个部位,游客听到后手指要立刻指给那个部位,如果反映过慢或知错就受罚。
16、《我爱记歌词》
游客分成两人一组,接着每一组都必须唱一句歌,歌词里面包含规定的词,如含有:水果或植物,唱不出的一组受罚。
17、《歌词曲目大反串》
用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。
18、《唱歌挑错》
唱歌者故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。
19、《传声筒》
告知最后一排壹个人壹个字或壹个词啥子的、接着在前一排的人背上用手指画出来,一直传到最前面壹个人。错的最离谱的一排人表演个节目之类。
20、《猜地名或人名》
金银铜铁---无锡,四季温暖---长春,一路平安---旅顺,重男轻女---贵阳,风平浪静---宁波,赤壁之战---孙悦、刘欢,降落伞---张飞,啥子都卖了就是不卖被子---刘备,红色庄园---丹麦,蓝色的庄稼---荷兰等等。
21、《脑筋急转弯》
一只猪和一只鹅关在冰箱里,猪冻死了,鹅没有冻死,何故?(让游客回答:那只鹅是企鹅)
好吧,再关一只猪和一只企鹅在冰箱里,企鹅冻死了,猪没有冻死,何故?(答不出……啊,猪也在纳闷呢……)
22、《连环游戏》
我叫xxx
我喜爱的交通工具是xxx
我喜爱的动物是xxx
我的口头禅是xxx
组成一句好:我是xxx,我乘着XXX,对我喜爱的xxx说“我爱你”,xxx说了一句xxx
意义在于:形象生动地说明了游客,对大家印象深刻,加强互相的沟通。
23、《猜一猜》
先由导游让大家自在组合,接着再请出一对,导游拿出事先准备好的写下的物品,让其中壹个人看了用形体表演给另壹个背对着自己的搭档,不许发出声音,看谁才配合的好,最后一名要表演,好的有礼物
24、《逢3倍,拍拍手》
拍手机游戏戏,大家依次报数,每当3的倍数就拍手闭口,错的依旧罚唱歌
25、《一元五毛》
导游准备壹个五毛钱硬币,壹个一元钱硬币,五毛钱代表的是男士,一元钱代表的是女士。导游一手握壹个,举起手来,让游客们猜,觉得是自己的就站起来,猜错的则罚表演节目。
26、《纸牌游戏》
首先自制一副牌,每张牌上写好运用说明,第一张上面写着:唱一首歌。第二张牌上写着:讲个冷笑话,一定要让对方笑。第三张牌上写着,找一位异性给他表白,并让他感激。等等,写好一副牌的就好。在长途旅游车上导游拿出这副牌让游客抽,抽到哪张就哪张,并让他完成牌上的运用说明。没有完成就要受到惩罚。
27、《吃牦牛》
用“我最喜爱吃牛的……(牛身体某部位)”让客人轮番上。把牛身上能吃得都说遍,谁重复了就表演节目。吃的没有了就会出现好玩的名词,如:牛毛,牛便便……相对耗时也相对好玩,适合团队,更增加情感。
28、《官兵捉贼》
在四张纸升分别写“官”“兵”“捉”“贼”,找四个人来抽签,抽到“捉”的人根据其他三个人的表情来猜谁是“贼”?猜错要受惩罚。拿“官”的的决定怎样惩罚,拿“兵”的人来执行。
29、《虎克船长》
参与者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参与者的`任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!新一轮游戏由输者从头开始~~
此游戏特别有趣,特别是可以欣赏到别人笨拙的动作哦~~不过玩的速度要快最佳!
30、《传话大考验》
在车上正好四列,分成四组,让每组的第壹个人在纸条上写一句话,接着他把这句话告知后面的人,要保证声音只有自己后面的人听见,接着依次给后重复传话,看最后壹个人是否可以说的和第壹个人的话一样,一样的胜出,差异最大的一组表演节目。
31、《组字成句》
将游客分成若干个小组,准备好纸笔,第壹个成员先写壹个字,接着给第二个组员,以此类推,何者小组先写成一句话而且语句通顺,速度更快的小组获胜。
32、《嘴巴手指不一样》
若是念得数字和手指伸出的一样就输了,即表演节目。
适合春游车上玩的游戏篇3 1.坐传球
目的:
①练习坐着传球,进步上肢的灵活性。
②体会合作游戏的欢乐。
准备:
将椅子摆成一列,大球壹个
方法:
幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,十根手指头抱球从头顶给后传。传给最终一名幼儿后,再由后给前传过来。游戏能够反复进行。
提议:
①能够引导幼儿用不一样的姿势、从头上或身体两侧等不一样部位传球。
②椅子的间距不要太大,以免幼儿够差点。
2.坐滚球
目的:
练习给后传球,培养幼儿手眼配合的本事,体会合作游戏的欢乐。
准备:
将椅子摆成一列,小球壹个。
方法:
幼儿坐在椅子上,由第一名幼儿开始,将小球从椅子下头给后滚。传给最终一名幼儿后,再由后给前将球滚过来。游戏能够反复进行。
提议:
椅子之间的距离能够稍大一些,以方便幼儿滚动小球。
3.坐踢球
目的:
练习坐着踢球,进步腿部的灵活性,进步眼和脚的配合本事。
准备:
将椅子摆成一圈,大球壹个。
方法:
幼儿坐在椅子上,用脚相互踢球传接。不能将球滚出圈。游戏能够分组进行。
提议:
①椅子之间的距离不宜过大,以免把球滚出圈。
②参与游戏的幼儿以六至十人为宜。
4.肘传球比赛
目的:
①练习用肘部传球,进步身体的灵活性。
②培养合作灵魂。
准备:
椅子,球,球筐。
方法:
应对面将椅子摆成两排,幼儿自在分成两组。听到信号后,每组从排头的幼儿开始用双臂的肘部夹球,给旁边传;下一名幼儿同样用双臂的肘部接球。比一比哪组传得快,先传到队尾的一组获胜。
提议:
球的大致要适当。
适合春游车上玩的游戏篇4一、传苹果
道具:苹果一只制度:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。
亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家旧发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。
二、杀人
参与人数:8人以上为佳
方法:围坐一圈
流程:
1,按人数准备若干纸团,"裁判"壹个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"老好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个"老好人",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的老好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有也许是"凶手")。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有也许错杀)。
6、不管错杀和否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩壹个老好人、壹个坏人、壹个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"老好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。开始玩时,"坏人"通常会表现得不天然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、吸破游戏
游戏道具:破数瓶
每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏制度:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破然而必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时刻内连接好吸管且更快将破吸完的获胜。
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大致怪)
制度:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同壹个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以言败,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不言败时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的决定因素,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,完全可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的典范游戏。根据参与游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
六、交换名字
内容:这个游戏乃在于考验大众的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方式:
(1)人数在 10个人最适合
(2)参与者围成壹个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方法来决定顺序,接着按顺序来提出难题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的壹个人就是胜利者
七、蒙眼作画
全部学员用眼罩将眼睛蒙上,接着分发纸和笔,每人一份。标准蒙着眼睛将他们的家或者其他指定物品(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将全部的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们自己画的那幅。教员用语言描述某一样物品,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,接着相对他们所画的图并思索,为何每个人听到是同样的描述,而画出的物品却是不同的,在职业时呢?
八、搜捕逃犯
一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。制度:围观者只能笑,不得暗示。
九、三打白骨精
这个游戏有两个同学就能玩。先背给而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后壹个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地还要做壹个造型动作。造型动作有三种:1抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。 2十根手指头插腰,两腿侧开为白骨精。 3十根手指头合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方式同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠壹个躬。
十、红和黑
游戏制度
1、目的:你队和另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。
2、程序:每轮你队有两种选择――红或黑,由职业人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。
3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时刻为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时刻为一分钟。两队除按上述制度可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B均选红,各得 1分;队 A、队 B均选黑,各减 1分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3分,选黑者加 3分;3)第 9和第 10轮选择,得分乘 3后计入总分。
二、四人玩的简单聚会游戏有哪些
导语:每个月都有一次和兄弟的聚会,但每次都玩同壹个游戏,完全没有新意,那私人玩的简单聚会游戏有哪些呢?下面就和我一起去看看吧!
一、传牙签
参和游戏者每人抽一张扑克牌,接着相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下壹个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那天然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。
二、偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参与人数,再准备背景音乐disco。让后请多少助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这一个特别有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部的助手把绳子拿开,你就会看到很精妙的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。
三、国王游戏
先是每个人分张数字。抽出一人做国王,国王可以命令任何做事务,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。
接龙,第壹个人说您好的好啊,第二个人说,您好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说您好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。
四、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
制度:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的典范“自白”。
五、箩卜蹲
将参和者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后全部白萝卜手指一致指给红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下壹个但不能是白萝卜。
六、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,
1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;
2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;
3、出手锤子剪刀布;
4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
七、一只青蛙
参和者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节拍或出错者罚节目。
八、抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
九、007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。——出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的壹个人,因此整个经过都必须处于紧张情形,由于也许下个就是你了!)
十、七、八、九
两粒骰子,壹个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,也许你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有也许你每次都要壹个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
十一、大冒险
参和者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演壹个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上给全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
十二、真心话
制度和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答壹个难题。顾名思义,答案必须是真正的。难题越刁钻越隐秘越有趣,然而要注意莫要侵犯人家隐私哟。
十三、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每壹个人。当他指给其中的人和壹个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下壹个人。了解"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参和的人不能告知瞎子。被选中的也也许是"瞎子"自己。瞎子要出壹个题目或者说指定壹个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
十四、官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定怎样惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
十五、蒙眼作画
全部学员用眼罩将眼睛蒙上,接着分发纸和笔,每人一份。标准蒙着眼睛将他们的家或者其他指定物品画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将全部的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样物品,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,接着相对他们所画的图并思索,为何每个人听到是同样的描述,而画出的物品却是不同的,在职业时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
拓展内容
一、过年聚会游戏
1、抢凳子
这个可是伴随每一代人成长的超级无人能敌典范的游戏,经久不衰,游戏中的战斗机!
游戏制度:
参赛者将凳子围成一圈,放音乐时大家沿着凳子跑,谁没抢到,谁就输啦。
难度系数:★
2、萝卜蹲
相信如果有看《爸爸去哪儿》或者《高兴大本营》都对这个游戏很熟悉。方法也很简单。考的就是反!应!
游戏制度:
将参赛者分成几组(可以是个人也可多人)
每组用不同的颜色/事物命名:比如有五组参和者,就命名为黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜
任意指定一组罗卜开始,一边下蹲边念词,再指定别的萝卜组做同样动作
有犯错的小组就得OUT!
难度系数:★★
3、谁是卧底
游戏制度:
除一位参赛者外其他人拿到相同的壹个词语,剩下的1个拿到和之相关的另壹个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说那个词语),不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,则大部队获胜。
TIPS:选择词语的话要选择有关的词语,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等
难度系数:★★★
4.心口不一
游戏制度:
游戏者嘴巴说出壹个数字,做出的手势必须一个不同的数。如嘴巴说“5”,手势只能是除“5”以外的任何数,“1、2……”都行。嘴巴和手指一样的就算犯规。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数和说出来的数相同就淘汰。
TIPS:轮流说,中间停顿时刻不能长。
难度系数:★★
5、正话反说
又一个锻炼脑力的游戏!
游戏制度:
开始游戏之前要先准备好一些词语。
壹个人说壹个词语,其他参赛者要反着说一遍,比如“新年好”,参赛者要立刻说出“好年新”,说错或者卡住的人要立即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了咯。
难度系数:★★★
6、撕名牌
《跑男》的热播掀起了全民撕名牌的热潮!过年如何能少得了这种能炒热气氛,又能运动运动的游戏呢!
游戏制度:
可分为团队或个人战,每个人后背上贴上可撕拉的名牌。对战开始的时候,双方想方设法把对方背上的名牌撕下来,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是胜利者。
难度系数:★★★★★
7、无人能敌风火轮
感觉是军训和开学必玩的壹个游戏,过年正好可以经典和消耗一下堆积在长辈家的旧报纸了哟。
游戏制度:
每组人数最好在4人以上,利用报纸和交代制作壹个封闭式大圆环,大圆环立起来以后可以容纳全部对于站在大圆环内,边走边滚动大圆环。保证风火轮报纸不能破损,走到最后的赢。
难度系数:★★★
8、定时拍照
简直就是边玩边拍合照的好时机,那些拍得不好看的合照终于有洗白的借口了!
游戏制度:
参和游戏者分成两组,抢占最佳上镜位置,照相机限时拍照,只有在快门按下的那一瞬间,正脸入画的人数多的一组获胜。
难度系数:★★★★★
9、德国心脏病
这是一款我目前最喜爱的桌游了!超级刺激!真是名符其实的(要吓出)心脏病!反正就是看看看!拍拍拍!最适合眼疾手快的你们!
游戏制度:
游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上拍!铃!简单粗暴直接!
Tips:不要玩得太晚,笑声和铃声会把邻居吓醒~
难度系数:★★★★
二、聚会游戏
1、碰球
比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到何者号何者号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。接着再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始从头排号。通常几圈下来都会有那么多少反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。
2、猜牙签
由壹个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。接着请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了壹个数字),拿着牙签的人就喝酒。
3、大致西瓜
没啥子难度,这游戏标准在口喊大西瓜的手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。
4、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。
5、开火车
方式:在开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。然而地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另壹个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
6、唐僧,妖精,孙悟空
两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就十根手指头举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。
7、官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的.面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定怎样惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
8、杀人游戏
参与人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替
人物:捕快、杀手、平民
胜负:
捕快找出隐藏的杀手---捕快赢
杀手杀光捕快---杀手赢
制度:
拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人)指定抓到4张K的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官游戏开始由法官发一张牌给大家每个人记下自己的牌这时法官公布"天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛".........
接着法官公布"杀手们请睁开眼睛"抓到4张A的"杀手"悄悄的抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官接着公布"请杀手们达成共识杀掉壹个捕快"4个杀手这时只能用眼睛互相做探讨、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定壹个人.........杀掉他。
接着法官公布"杀手闭上眼睛请捕快们睁开眼睛"抓到4张K的"捕快"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。法官接着公布"请捕快达成共识指出杀手" 4个捕快这时只能用眼睛互相做探讨、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定壹个人并以询问的眼光看着法官,法官这时以点头或是摇头的方法给予一次提示。
接着法官公布"请捕快们闭上眼睛""天亮了 OK大家都可以睁开眼睛了"。等大家睁开眼睛后,法官公布杀手们-杀死的那个人出局。
接着大家展开讨论平民、杀手、捕快随意发言指正谁有也许是杀手。杀手们可以诱导平民一起帮自己指正捕快是杀手捕快们也可以诱导平民一起帮自己指正杀手平民们也可以凭据自己推理指正杀手经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、捕快还是平民)。
接着法官公布剩下人从头闭上眼........循环以上制度
最后一直到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢
杀人游戏的窍门:
1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性
2、找出发言者的偏袒性
3、错误的诱导对方的判断性
4、拉拢自己的支持者
9、江湖刀棍
人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)?
10、数字陷阱
游戏人数:10人一桌为宜。
制度:庄家暗写下壹个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜壹个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有壹个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。
三、兄弟聚会游戏
1、 HIVE(昆虫棋)
昆虫棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是测智商的那个组织,每年选出五款他们认为最好的桌游,大多为抽象游戏,人家选了快三十年了。昆虫棋制度简单,变化很多,游戏用到了很深的拓扑学姿势,专门有人写过此游戏的专题论文还有策略书。首推这款,两个人就可以玩,带到哪玩到哪,not language based。
2、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有这样的游戏了,差距),不是逻辑游戏,一个考反应力得游戏,2-5人都可以玩,制度超级简单,玩的很激情,游戏本身不需要说啥子话,可以边玩边说话。
3、Saboteur(矮人矿坑)
普林斯顿物理系的人经常玩这个游戏,我去看兄弟接着跟他们一起玩学会,的确很棒。有点几何感觉,貌似3到8人都可以,方法就是打牌铺路,老好人往金子铺,坏人往旁边铺。同样,制度简单,游戏本身不需要说话,然而可以说话。
4、 Im the boss(我是大老板)
玩过堪称最好玩刺激的游戏!极度依赖口才和解析能力的游戏,因此这游戏和老外没法玩。如果你身边有能说会道善于忽悠的兄弟,同时逻辑又相对清晰,一定要拉来玩这个游戏。严重点说,这个游戏可以玩到情侣分手,兄弟反目,可以用这个游戏看透人性,太可怕了。 BTW制度既简单,属于说一下就可以上手了的,神作!!
5、犯罪现场
同样是神作,壹个标准想象力的游戏,同时还要具备很好的口才,这个游戏有一点难,制度有一点复杂,而且编故事能力不是谁都有的,因此最好找伶俐的兄弟一起玩,一旦上手,就会发现无可替代的尝试。这是我最喜爱的游戏,第一次玩这个游戏会倾败对游戏的认识,不是全部游戏机制都是车枪球,杀杀杀的。
6、僵尸商场
超级有新意的设计,多少玩家壹个骰子竟就能玩出一种合作打PC的感觉!又由于资源有限,因此最后也会互相坑害别人以求生存!制度也很简单,特别好玩。
超级有新意的设计,多少玩家壹个骰子竟就能玩出一种合作打PC的感觉!又由于资源有限,因此最后也会互相坑害别人以求生存!制度也很简单,特别好玩。
其他的还有很多,等想到了再放上来,一般来说桌游制度都很简单,易上手设计精妙变化繁多,一般一盘游戏时刻在半小时到壹个小时,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的话,玩游戏场所可以选在咖啡馆,野外草地或者家里,一副游戏一般都很实惠,三五十块钱就够了,也就一张电影票,一张点卡的钱。如果有一圈兄弟常聚会的话,可以一人买一副不同的,大家一起玩,而且无论生意还是生活上的伙伴都很适合。
三、适合元旦晚会玩的小游戏
1、脖子接气球
标准:参与人数8人,两队,每队4人,两男两女(岔开)。
游戏制度:第壹个人用脖子夹着气球,接着传递给下壹个,下壹个也只能用脖子来接,依此类推,看何者队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。
2、智力体力大考验
标准:参与人数8-10人,一男一女组,也可两男,两女一组但在游戏中不利于。
缺点:相对消耗体力。
游戏制度:选好两人一组之后,站成一排,主持人在他们的对面10米远处,在主持人前面放一把椅子,主持人先说出要答的难题,接着吹哨其中一人要背另壹个人跑到主持人面前,只要其中一对触到椅子上便是第壹个到达者。可直接答主持人的难题,回答错误,再从头开始,只有回答正确的一对才可以去休息,答错者继续游戏。最后评出智力最差的一对演节目。游戏期间难题太难的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏。
方式:
1、各队轮流派出1人;
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方;
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发;
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
4、谁是卧底
在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到和之相关的另一词语。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
每轮描述完毕,全部在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。
反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,则大部队胜利。
如果玩的人大于8个,提议有两个卧底或一卧底一帮凶。(帮凶见下)
其他制度:“帮凶”,在游戏中加入人物“帮凶”,隶属于卧底一方。帮凶不了解身份词,然而了解卧底是谁。胜利条件同卧底。(注:帮凶不能第壹个说话)
5、成语接龙
用四个字成语的最后壹个字和下一句成语的第壹个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙。
在成语接龙中,第一句成语称为龙头句,该成语的第壹个字则称为龙头字。同时把首尾相接的这个字,称为关节字。
若数龙组合,则每个龙头字组成壹个主题词。
扩展资料
游戏是全部哺乳类动物,特别是灵长类动物进修生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时刻、空间范围内遵循某种特定制度的,追求灵魂需求满足的社会行为方法。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思考和反应能力、训练技能、培养制度觉悟等,大型网络游戏还可以培养战略战略觉悟和团队灵魂。
但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健壮产生危害。
2024年6月18日,全球卫生组织公开新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,被列为疾病。然而游戏障碍和大众口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆
游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度不同差异
游戏有智力游戏和活动主题性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
